2009年09月15日

開催場所変更について

 みなさんお久しぶりです。8月はコンベンションを開催できず申し訳ありませんでした。実は今まで使用していた品川区の施設は「平日」しか使用料の払込ができない為、前任者から引き継いだ私では平日忙しくなると現地に行けなくなってしまう事態となってしまいました。そこで品川区の施設をあきらめ、地元の横浜市の施設に変更することになりました。神奈川県在住の方以外には申し訳ないですが、よろしくお願いします。
 今回から利用する「大倉山記念館」は利用可能な部屋が多いのが特徴です。但し10〜20人部屋が多い為、大規模な集まりには使用できませんが、トロイホースコンベンションは基本的に10人未満の集まりなのでまず問題ないでしょう。それから事前に何回分でも予約可能な上、休日・祝日でも利用料払込が可能ので柔軟に利用できそうです。TGFの申込が開始されたので、今後の遅れを回復するべく追加でコンベンション回数を増やすかもしれません(まだ決定ではありませんが…)。

PS:夏コミにて「どたばたレース」お買い上げいただいた方ありがとうございました。現在アキバの「ボークス夢の国」R-171と「レンタルBOXザウルス」D-76にて「どたばたレース」「CLICK!!」「湖の怪魚」「4つの輪」等々を展示販売しています。よろしくお願いします。尚、「どたばたレース」は夏コミより頒布価格1500円に値下げしました。



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2009年06月22日

新会場 大井第三区民集会所への道

 みなさん、こんばんは。今までコンベンション用に使っていた大崎第二区民集会所が集中的に取られてしまった為、前回から新会場として大井第三区民集会所を使う事となりました。今後も使用し続けるかどうかはわかりませんが、次回(7/4)はこの会場を使う予定なので会場まの経路をまとめておきます。

 まず、最寄り駅ですが、JR湘南新宿ライン・横須賀総武線快速の西大井駅となります。横浜・新宿・渋谷・品川・東京といった主要駅から直接アクセスできます。あと千葉方面からも一本で来れますねw尚、今までの大崎からも1駅なのでそんなに遠くなったわけではないです。ただ、川崎方面や東京西部の方の中には直接アクセスできない所もあるのは残念です。

西大井駅の1つしかない改札を降りて、右側の線路沿い(横浜方向)に進むとこのような狭い道路があります。
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ここを上っていくと公園があるので、この信号を渡ってください。
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(この画像は渡った側から撮影した物です)

渡った道路から細い路地に入っていきます。線路側にいくように右側へ曲がりくねった道を行くと、このような看板があります。
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この看板から右に曲がるとこのような建物が見えます。
ooi_step4.jpg

この道をまっすぐに進むとゴールとなる建物が見えてきます。
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ここが大井第三区民集会所です。ただコンベンション当日は正面の入り口は閉まっています(ここは役所の出張所との兼用建物です)ので、正面入り口を右に曲がってください。そこに集会所の入り口があります。途中ランドマークとなる建物がない場所がありますが、基本的に線路沿いの道を辿っていけばそれ程迷わないと思います。

品川区の施設紹介では西大井駅下車徒歩10分となっていますが、実際には「5〜7分」位で衝くと思います。7月4日参加希望の方で行き方で気になる方はイエサブ秋葉原・新宿RPGショップにチラシを置いてあるのでそちらも合わせて活用してみてください。
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2009年06月15日

新作「どたばたレース」情報

 みなさま、お久しぶりです。昨年以降諸事情により書き込みが中断された状態になっていましたが、ブログでの情報発信を再開します。

 まずはゲームマーケット新作の「どたばたレース」についての情報です。ゲームマーケット前に十分な情報公開が行えなかった為、ゲームマーケットでは残念な結果となってしまいましたが、ゲームマーケット以外にも入手できる機会を色々用意していく予定ですのでよろしくお願いします。
 ゲームマーケットの時は箱の準備が間に合いませんでしたが、今後は以下の様な箱に入れて頒布していきます。
dotabata_race_box.jpg
「Click!!」や「湖の怪魚」でも使ったプラケースです。耐久性に優れ、耐水性もあるので「雨の日」でも安心して持ち運びできます^^

「どたばたレース」のコンポーネントはこんな感じです。
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ゲーム盤を作るカード・コマ(組み立て式)・コイン(プレイヤー毎)・コインに貼り付けるシール・専用ダイス(1〜3の目しか出ません)が入っています。

<どたばたレース入手方法情報>
「どたばたレース」は以下の方法で入手可能です。

1.即売会にて入手
「どたばたレース」は、コミックマーケット76(2日目)西む42a「フェニックスキャンペーン」にて委託販売する事が決定しました。
それからまだ参加確定していませんが、「テーブルゲームフェスティバル2009」でも頒布予定です。

2.レンタルBOXにて入手
「どたばたレース」は秋葉原の「レンタルBOXザウルス」C-18と、同じく秋葉原のラジオ会館7F「ボークス夢の国」R-171の2か所にて展示販売を開始しました。「次の即売会まで待てない」方、「即売会には参加できないが入手したい」という方、是非ご利用ください。もし在庫切れになっていた場合、後日追加しますのでよろしくお願いします。

3.通販にて入手
上記1と2での入手が困難な関東在住以外の方に限り、通販を行います。HP上の連絡先までメールをいただければ対応させていただきます。尚、即売会時期の場合、対応が遅れる事がありますがご了承ください。

入手前に一度プレイしてみたいという方、「トロイホースコンベンション」にて常備しています。入退場自由・参加費無料ですのでよろしかったら是非参加してみてください。
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2008年11月29日

トロイホースTGF出展内容

 お久しぶりです。コンベンション報告滞ってしまい申し訳ありません。正月あたりにまとめて1年間分報告しようかと思っておりますので、しばしお待ちください…。

 で今回TGF2008へ出展する内容がほぼ確定したのでお知らせします。

<頒布品>(体験プレイ可能)
「CLICK!!」(デザイン:Morris)頒布価格1000円
CLICK!!_CARD.jpg

「湖の怪魚」(デザイン:アジサイ・モナカ)頒布価格800円
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「4つの輪」(デザイン:アジサイ・モナカ)頒布価格800円
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おなじみの3作品です。今回新作頒布が間に合わなかったため、継続して頒布とします。


<公開テストプレイ>
「どたばたレース」(デザイン:Morris)
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スゴロクゲームです。しかしプレイするたびにコース内容が変更され、毎回違う展開が楽しめます。一見脱落しかかっても再び先頭争いに食い込むこともしばしば。簡単かつエキサイティングなレースの始まりです!(プレイ時間:30分、プレイ人数:2〜6人)

「ゴルゴンの瞳」(デザイン:アジサイ・モナカ)
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「だるまさんが転んだゲーム」といえば一番わかりやすいでしょう。各プレイヤーはゴルゴンのいるゴール地点めざして前進を続けます。但しゴルゴンの瞳が開くと、「前進」を選んだプレイヤーは1歩後退を余儀なくされます。逆にゴルゴンの瞳が閉じていて「前進」を選ぶと1歩進めます。はたして最初にゴルゴンの元にたどりつくのは誰でしょうか?
(プレイ時間:30〜40分、プレイ人数:3〜5人)

「フリスビードック」(デザイン:へべれけ)
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 今日は大会です。あなたは愛犬とコンビを組んで、競技をおこないま
す。 あまり無理な投げ方をするとワンちゃんはキャッチできません。
フリスビーをキャッチできるかどうかは、あなたの判断にかかってます
2枚の数字カードの範囲に何枚のカードが入るかを予想し、チャレンジします。但し1枚でも数字カードの範囲外のカードを引くとチャレンジは失敗です。大きい範囲でたくさんのカードを的中させるか、狭い範囲で一発逆転を狙うか、スリリングなゲームです。(プレイ時間:30〜50分、プレイ人数:2〜8人)

今回は頒布品が少ないのでこのゲームを委託頒布する事としました。しかも体験プレイも可能です(まあ私のデザインしたゲームなので…)。

「VOCALOID狂騒曲」(デザイン:平景虎)頒布価格2000円
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某動画投稿サイトにおけるボーカロイドオリジナル曲の再生数競争をテーマとしたゲームです。プレイヤーはボーカロイドオリジナル曲の支援者となり、お気に入りの曲にコメントをつけたり、支援動画等を作って再生数を伸ばす事が目的です。楽曲製作者から許可していただいた曲カードはすべて実名で80曲以上を収録。平易なルールと多彩なあくしョンカードが雰囲気を盛り上げます。(プレイ時間:60分、プレイ人数3〜4人)


今回は公開テストプレイ作品が数多く集まりました。プレイ卓が1卓しかないのが残念なくらいです。今年もよろしくお願いします。



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2008年05月26日

ゲームマーケット2008御礼

 すいません。だいぶ遅くなりましたが、「ゲームマーケット2008」の参加報告をしたいと思います。

 とはいえ、当日はアジサイ氏とMorris氏にブースの店番をお願いしていたので、トロイホースのブースにはたまに状況確認しにいく位だったのであまり詳しい事はわからなかったのですが…それでもTGF以上の売上が出てほっとしました。Morris氏がJAGA機関紙に投稿した記事のチラシを多数持ち込んで自ら説明したためか、「Click!!」の方が売れたようです。「Click!!」は説明するのが難しいゲーム(ルールが難しいわけではないです)なので、そのあたりはさすがです>Morris氏

 ちなみに当日は私は何もしてませんが、前日の「Click!!」の追加生産と「湖の怪魚」の梱包作業では貢献しましたよ…ただ急遽「Click!!」の作業を行った為、「VOCALOID狂騒曲」のテストプレイを実施できず、申し訳ありませんでした>KOD氏

 ネット上を検索してみると「Click!!」のリプレイ記事が増えてきました。ありがとうございます。特に、「《豊中》積み上げボードゲームPLAY倶楽部」様、詳細なリプレイ記事ありがとうございました。

 すいません…ここで残念なお知らせをしなくてはなりません。今回のゲームマーケットにて多くの同人ゲームを買い逃す結果となってしまいました…申し訳ありません。今回は大手や有名サークル以外にも「ちょっといいな」と思ったゲームの大半が11時位までにはほとんど完売している事態となっており、どうにもなりませんでした。と言う事なので、今年のトロイホースコンベンションは「製作者の新作テストプレイ」がメインになるかと思います。

 それからトロイホースは今年もTGFに参加する予定なので、そろそろ出展予定作品のテストプレイ等もやっていこうかと考えています。現在Morris氏の新作がテストプレイ開始していますので、そのあたりがメインになるかと思いますが、トロイホースではいつでも製作中の同人ゲームの持ち込み大歓迎ですので、もしゲームマーケットやTGFへ作品を頒布したい場合、相談に乗りますよ。但し予算や設備等の問題があるので、トロイホースで出品する場合あまり凝ったコンポーネントで製作する事は難しいですが、それでもよろしければお願いします。

ps:今週中に1〜5月のコンベンション報告をupする予定です。
 
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2008年04月13日

TGF2007参加報告&ゲームマーケット2008参加予告

 みなさん、こんばんは。前回からだいぶ期間が空いてしまい「トロイホースどうなってるの?」と思った人は多かったかもしれません。大丈夫、トロイホースは健在です!というわけで去年11月に開催された「テーブルゲームフェスティバル2007」の参加報告と、4月27日に開催される「ゲームマーケット2008」の参加予告について報告したいと思います…。

 11月25日、ゲームマーケットの開催会場としても有名な東京都産業貿易センター台東館にて開催されました。主催者発表によると来場者は650名との事。それでも前回よりは結構人がいたような幹事でした…。
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会場の様子はこんな感じでした。

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 ちょっとわかりにくいですが、トロイホースブースはこんな感じでした。当日は新作「click!!」と「湖の怪魚」の2作品を出展し、合わせて頒布も行いました。今年は大幅に参加サークルが増え、来場者の多くの人がサークルブースにも足を運び公開テストプレイ
に興じていましたよ。前回の様に稼動していない空きブースはほとんどなく、どのブースも常に公開テストプレイが行われていて盛況でした。トロイホースブースでもCLICK!!と湖の怪魚の体験プレイが合わせて10回以上実施される程でした。プレイしてみて、気に入ってもらい、結構まとまった数が売れましたよ…。
 ゲームマーケットのような大規模イベントが開催されるでもなく(公開オークション等)、逆にまったりと色々なゲームを体験できる場としていいイベントへと向かっているように感じられました。


 さて、続いては「ゲームマーケット2008」情報です。トロイホースはブースNO.5にて参加します。頒布予定作品は、TGF2007にて発表した「湖の怪魚」と「CLICK!!」の2作品と、前回も出品した「4つの輪DX版」と「4つの輪ポータブル版」です。頒布予定価格は以下の通りです。

「CLICK!!」…1000円
「湖の怪魚」   …800円
「4つの輪(DX・ポータブル共に)」…800円

続いて頒布作品概要を簡単に。詳しく知りたい方はこのブログの過去記事を参照してみてください。

<頒布作品概要>
「CLICK!!」(プレイ人数:3〜6人、プレイ時間;20〜60分)

 [順番待ち行列」により、指定の順番に並んでいると得点を獲得できるというアブストラクトゲームです。このゲームはほとんど非公開情報で進行していくので、かなり運の要素が高いです。このゲームはゲームの進行過程を楽しむのではなく、ゲーム結果の「不条理感」を楽しむゲームです。
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「湖の怪魚」(プレイ人数:3〜6人、プレイ時間;40〜60分)
 プレイヤーはある湖に棲むという伝説の「湖の怪魚」を釣り上げようと集まってきた釣り師達です。湖の怪魚を釣るためにはまずエサとなる魚を釣り上げる必要があります。但し、「ナガグツ」「流木」そして怪魚発生の原因ともいわれる「放射性廃棄物」が釣り師の行く手を阻みます。はたして誰が最初に怪魚を釣り上げるでしょうか?
 早い話が自分の体力がなくなる前に怪魚の居場所にあたりをつけ、タイミングよく釣り上げられるかを競うゲームです。

「4つの輪」(プレイ人数:2人、プレイ時間;30〜50分)
 対戦用アブストラクトゲームです。相手のコマを追い抜くと相手のコマを取る事ができ、相手のコマを全部取るか、山札終了時により多くコマを取っている方が勝利となります。移動力を決めるカードの引き運に左右される局面もありますが、相手との距離を見て戦略を立てるという要素もありますから、運だけでは勝てません。ゲーム会での空き時間や昼休みの息抜き、旅行のお供等色々使えると思います。大きくて見やすいデラックス版、小型で携帯性に優れるポータブル版、用途に合わせてお選び下さい。共にマグネット仕様のコマでプレイしやくなってます。


では、当日お待ちしています。


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2007年11月23日

第28回コンベンション報告

 11月10日に第28回トロイホースコンベンションが開催されたので報告したいと思います。当日の参加者は9名。先月とは一転して盛況な1日となりました。今回はTGF直前という事で、TGF出展予定作品が数多くプレイされました。

 私が到着した時にはこのゲームが既に始まっていました。

1,Zoobiz(ボードゲームのおもちゃ箱)
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 当コンベンションではおなじみのさとー氏デザインのゲームです。トロイホースだけでも3回目のプレイとなりました。TGFでのテストプレイに備え、今回からダイスをカラーダイスから通常タイプのダイスに変更するかわりに各プレイヤー毎のレーンにダイスを置くように変更になっていました。またカードの裏側にもイラストが入ったようです。

続いて、こちらのゲームをプレイ。

2.「宝石泥棒の予告状」(操られ人形館)
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 こちらもTGF出展予定作品です。トリックを取った親番プレイヤーが他のプレイヤーを攻撃するという一風代わったトリックテイキングゲームです。今回は事前にドラフトで手札を獲得してプレイを行うモードでのプレイも行われました。

ここで参加者が8人となり、久しぶりの2卓プレイに突入しました。

まず私が入った卓ではこのゲームがプレイされました。

3.「くるくるキッチン」(操られ人形館)
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 常時デザイン&持込のゲームです。いわゆる「カード麻雀」です。役は「連続した同色(全3色)の5つの数字」と「同一同色数字のペアを3つ」の2種類しかないですが、かなり他のプレイヤーとバッティングする為、なかなか上がれません。カード以外に盤上に数字が書かれており、ここに3色のマーカーを捨てたカードに記述された方向に合わせて動かします。このマーカーが止まった数字も役を作るうえで活用できる為、ここが上がる為のポイントの一つとなります。プレイした印象はルールは難しくないですが、上がりの手が揃うのに時間がかかり、しかも上がっても得点があまり入らないケースも多く(上がり手以外の不要な札を多く持っていると得点が下がる)、ややダイナミックな展開になりにくい感じでした。もう少しスピーディーにゲームが終わるような方向に持っていけばいいかなと思いました。

くるくるキッチンをプレイしていた頃、もう一つの卓ではこんなゲームがプレイされていたようです。

4.「狂言のゲーム(タイトル不明)」(ボードゲームのおもちゃ箱)
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 さとー氏デザインのゲームです。まず演目カードを場に置きます。演目カードには必要な役者カードが書かれており、各プレイヤーは手札の役者カードから、演目カードに書かれた役者カードを置いていきます。演目カードに必要な最後の役者カードを置いたプレイヤーがその演目カードを獲得し、その演目カードに書かれた得点を競うというゲームだったそうです。

くるくるキッチンが長引いていた為、続いてこちらのゲームをプレイしていたようです。

5.「Click!!」(トロイホース)
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 トロイホースのTGF出展作品です。デザイナーのMorris氏インストの元、2プレイ行われていたようです。

ようやくくるくるキッチンが終了した後、さとー氏が退場し、残りの人数でこのゲームをプレイ。

6.湖の怪魚(トロイホース)
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 人数に依存しないのがこのゲームの特徴です。何と7人でのプレイです。同じ山を見た常時氏と飛鳥川氏が同時に猛然と体力を使っていきます。そして、頃良しと見た常時氏が1回目のチャレンジで見事に湖の怪魚を引き当てました。2人に話を聞くとその山に怪魚が2匹生息していて、これといったトラップもなかった為スピード勝負に出たとの事でした。私が見た山には怪魚はおらず、ゲーム中出現したもう1匹の怪魚のいた山にはいろいろトラップが仕込まれていたようです・・。

ここで常時氏も退場。6人になった所で3人ずつ再び2卓に分かれてのプレイ。

私のいる卓ではこのゲームをプレイ。

7.「Fate/loop phantasm」(A&D WORKS)
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 このゲームもTGF出展作品のようです。「Fate/hollow ataraxia」を舞台としたカードゲームです。プレイヤーは「操り人形」の要領で協力者カードを1枚得ます。続いて場に伏せられた日常カードを計4枚獲得し、ゲーム開始時に配られた「フラグカード」の条件(特定の日常カード何枚かが必要)を満たす事でポイントを獲得し、最終的に獲得ポイントが規定のポイントに達したプレイヤーが勝者となります。運の要素が結構強いのでゲーマー向きとは言えませんが、Fateファン向けのパーティーゲームといった感じで結構楽しめました。

もう一方の卓ではこのゲームをプレイ。

8.「宝石商人」(たか氏デザイン)
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 宝石商人はカードに描かれたマークの内の一つを四つ連結するようにしていくゲームです。カードは縦でつなげても横につなげてもOKで、四つ繋げられたら得点を1点獲得します。さらに続けて連結されているカードを一枚山札のものと交換して、連結されているのと同じマークが出たなら、追加で1点もらえるという手順を繰り返し、先に15点取った人が勝つ、というゲームだったそうです。

ここでたか氏も退場し、代わってゴエ氏が再入場したのでここでしばしTGF関係の打合せを行いました。打合せ中、飛鳥川氏と西本氏にこのゲームをプレイしていてもらいました。

9.「4つの輪」(トロイホース)
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 おなじみのトロイホースオリジナルゲーム第一弾です。まあ説明は不要でしょう(笑)。珍しくサドンデス勝利になっていたようです。

最後にこのゲームをプレイ。但し私はアジサイ氏との打合せが長引きプレイには参加できませんでした。

10.「ゲームサークルの野望」(飛鳥川氏デザイン)
game_circle_no_yabou.jpg
 プレイヤーはTRPGサークルの代表となり、メンバーを集めて合宿やコンベンションを開催していき、妻子有的に全国規模の巨大コンベンションを企画・運営していくというカードゲームです。カードバランスに難があったようで、同じカードしかループしなくなった為協議終了となりました。ゲームシステムの方向性は悪くはなかったようで色々な意見が出ていたようです。

コンベンション報告は以上です。TGF直前という事で、多くのゲームが最終調整としてテストプレイが行われていました。今回プレイされたTGF出展作品はどれも完成度は高く、TGF来場の際には是非プレイしていただきたいです。それでは次はTGF会場でお会いしましょう!!



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2007年11月07日

第27回コンベンション報告

 10月20日に第27回コンベンションが開催されました。当日の参加者は私・ゴエ氏・Morris氏の僅か3名。この日は特に集まりが悪く、しばらく私とゴエ氏のみでした。その間TGFに関する情報収集や、TGFに向けての役割分担等を決めたりしていたのですが・・結局この日はゲームをプレイせずじまいとなりました。いくつか新作ゲーム等は持ち込んでいたのでいくつかプレイしておけばよかつたですね>絵的にも
 この日はいつもより早く20時過ぎに解散となりました。

コンベンション報告は以上です。この日はちょっと寂しいコンベンションとなってしまいました・・(涙)。次回はTGF出展予定作品「湖の怪魚」と「Click!!」の最終テストプレイを実施する予定です。もちろんいつものように自作ゲーム持込歓迎しますよ!
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第26回コンベンション報告

9月29日に第26回トロイホースコンベンションが開催されました。当日の参加者は4名でした。

私、ゴエ氏、アジサイ氏、Morris氏と4人揃った所でこのゲームからプレイ。

1.「湖の怪魚」(トロイホース)
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おなじみアジサイ氏デザインのゲームです。今回は、釣り上げられるまで1度も湖面に姿を現す事がないという、非常に用心深い怪魚でした。そのためテストプレイ中で初めて私とアジサイ氏が体力ゼロにて脱落するという異例の展開となりました。テストプレイの状況も良好なので、TGFでも楽しんでもらえそうです。

次にこのゲームをプレイ

2.「Click!!」(Morris氏デザイン)
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先月に引き続きのプレイ。まず先月と同じルールにてプレイ。

続いて、公開情報を入れてはどうかという事になり、手番の3枚目と6枚目を表にして配置する事にしてプレイ。
CLICK!!_0929_2.jpg
特に違和感もなく、公開情報を提示する事でプレイヤーの戦略にも一定の幅を与えることにも成功したので、このルールはオプションルールとして採用する事になりました。

この後、この日は新たな参加者がいなかった為、TGFに関する打合せをしておりました。途中Morris氏より、「Click!!」をトロイホースにて製作してもらえないかとの打診を受け、急遽トロイホースブランド4番目のゲームとしてTGFに出展する事が決定しました。

コンベンション報告は以上です。8月から一転して人が集まらなくなりました。コンベンション報告が遅れてしまった為でしょうか・・・。そろそろTGFの準備をする時期となりました。今年はどうなりますか?>TGF
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第25回コンベンション報告

8月25日に第25回トロイホースコンベンションが開催されました。当日の参加者は7名でした。
まず、こちらのゲームからプレイ。

1.「ZooBiz」(ボードゲームのおもちゃ箱)
zoo_biz_2.jpg
さとー氏デザインのゲームです。さとー氏自ら改良版を持ち込まれたので、早速プレイ。以前(5月)の時より、ルール・ボードともにスッキリまとめられ、完成度も高まっているようでした。

次にこのゲームをプレイ

2.「ヤクザカンパニー」(たか氏デザイン)
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先月プレイした「くるくる20」をタイトル・ゲームシステムともに大幅に変更した物です。但し、相手の妨害は比較的容易な為、ゲームが長期戦化するという問題が新たに発生していました。まだまだ改良の余地ありのようです。

3.「宝石泥棒の予告状」(操られ人形館)
yokoku_jyo.jpg
常時次人氏デザインのゲームです。トリックテイキングゲームなのですが、親の出したカードの色に合わせてしまうと、マイナス点をもらってしまいます。ゲームはよりマイナス点をとらなかった人が勝者となります。ゲームとしては完成されていました。製作開始からかなりの時間が経っているとの事で、TGFあたりで発表したいとの事でした。

続いてこのゲームをプレイ

4.「CLICK!!」(MORRIS氏デザイン)
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MORRIS氏持込のできたてのゲームとの事でした。行列の順番待ちゲームで、各ゲートに各プレイヤーが手札(全員同じ構成のカード)を裏にして置いていきます。手札を全員が置き終わったら、各ゲート毎にオープンしていき、指定された順番にカードを置いたプレイヤーに得点が与えられていきます。また「CLICK!」というカードがあり、これが置かれた直前のカードを除去します。この時2以上の数字が書かれたカードなら得点を獲得できます(0のカードをCLICKするとマイナス点)。規定ラウンドプレイし、最も得点が高いプレイヤーが勝者となります。なかなか軽快なテンポで進んでいき、なかなか好評でした。ただ現状では公開情報がない為、戦略性UPの為に公開情報があった方がいいという意見もありました。


5.「BASEBALL MAFIA」(MORRIS氏デザイン)
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 MLBがテーマのゲームです。但しプレイヤーはそれぞれマフィアのドンとなり、ひいきのチームを優勝する為、陰で暗躍します。自分の手番では、アクションカードのプロットとその日の試合の勝敗を決定しています。誰がどのチームをひいきにしているかは途中でわかったりもしますが、中間目標として他のチームを有利にさせている時もある為、意外と誰がどのチームをひいきにしているかわからなかったです。テーマ的にはなかなかよいかと思いましたが、やや作業的な単調なプレイとなり、プレイ時間もかなりかかったのは残念でした。

続いてこのゲームをプレイ。

6.「疫病神によろしく」(たか氏デザイン)
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各プレイヤーは七福神カードをそれぞれ2枚1組ですべて集める事をめざします。最も場札が多いプレイヤーに「疫病神」カードが配置され、そこを基点として疫病神カードを置かれたプレイヤーの場札の枚数分のカードが山札から疫病神カードを置かれたプレイヤーの次のプレイヤーに配られ、そのプレイヤーは1枚だけ選択して次のプレイヤーに渡します。場札と選択した七福神カードが一致したなら、場からそのカードを除去し、獲得カードとなります。山札からのカードを分配し終わったら、再び疫病神カードの配置からの繰り返しとなります。この日は想定人数を超えた人数でのプレイとなった為、参考フレイとなりました。

続いてこのゲームをプレイ

7.タイトル無題(差 [さし]氏デザイン)
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差(さし)氏持込のゲームです。ボード上にタイルを置き、あみだくじの要領でより高い得点のゴールをめざすというゲームです。ボード上にうまくタイルが配置できなかったのと、あまりにもタイル数が多くなりすぎて収拾がつかない感じでした(笑)。

8.タイトル無題(たか氏デザイン)
bingo.jpg
ダイス目で争うビンゴゲームです。ダイスを3個振り、その目の組み合わせで指定の数字を消していき、最初に1ラインが消せた人が勝者となるゲームです。終盤、数字タイルが減りパターンが減っていくと途端にゲームが重くなりました(笑)。

最後にこのゲームをプレイ

9.花鳥風月(たか氏デザイン)
kacho_2.jpg
前回とルールは変化なしとの事でプレイ。結果、同じ組み合わせの札しかなくなりゲーム続行不可能という結果に。不確定要素の多いゲーム展開でバッティングゲームをやるというはやはり難しいような印象でした・・。

コンベンション報告は以上です。この日は実に多くのゲームをプレイしました。この日は持込ゲームが多かったですね(この日プレイしたのはすべてデザイナー持込のゲームでした)。今後もこの傾向は続くのでしょうか?尚、この日プレイしたゲームの内、3作品がTGFに出展する事が決まったようです・・。
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